
Kaimon - Pierwsza brama, zwiększa szybkość o 10 punktów statystyk na czas jej użycia, oraz pozwala na wykonanie Omote Renge.
Efekt utrzymuje się trzy tury.
Kyuumon - Druga brama, która zwiększa szybkość o dodatkowe 5 punktów statystyk na czas walki(w sumie 15), ciało przestaje odczuwać ból, oraz zmęczenie.
Efekt utrzymuje się przez pięć tur.
Seimon - Trzecia brama, zwiększa szybkość o dodatkowe 10 punktów(w sumie 25), ciało przestaje ograniczać wykorzystanie mięśni, oraz jest zdolne do wykonania Ura Renge. Trzeba także dodać, że użytkownik zadaje olbrzymie obrażenia przeciwnikowi, przy każdym uderzeniu.
Efekt utrzymuje się przez osiem tur.
Shoumon - Czwarta brama, dodatkowe 20 punktów statystyk szybkości(w sumie 45), wzmacnia przy tym efekt poprzedniej bramy. Przy niej obrona przed atakami jest bardzo trudna.
Efekt utrzymuje się przez sześć tur, po użyciu nie można walczyć przez 12 godzin.
Tomon - Piąta brama, kolejne 10 punktów statystyk do szybkości(w sumie 55), dzięki czemu obrona przed atakami jest niemożliwa.
Efekt utrzymuje się przez cztery tury, po użyciu nie można walczyć przez 24 godzin.
Keimon - Szósta brama, zwiększa szybkość dodatkowo o 15 punktów(w sumie 70). Rany zadane przeciwnikowi mogą okazać się śmiertelne.
Efekt utrzymuje się przez trzy tury, po użyciu nie można walczyć przez 48 godzin.
Kyoumon - Siódma brama, ataki użytkownika są śmiertelne dla przeciwnika, nie można ich uniknąć.
Uaktywnienie tej bramy jest równoznaczne ze śmiercią wroga.
Efekt utrzymuje się przez dwie tury, po użyciu nie można walczyć przez 3 dni.
Shimon - Ósma brama, wystarczy jedno uderzenie żeby zabić przeciwnika. Nie ma ograniczenia jeżeli chodzi o ilość zaatakowanych wrogów. Po użyciu tej bramy użytkownik natychmiastowo umiera.
Efekt utrzymuje się przez jedną turę, po użyciu nie można walczyć przez tydzień.
Offline